Archive for junio 2021

La Anatomage Table

Fue creada para el estudio de la anatomía del cuerpo humano por medio de visualizaciones en 3D, a través de una mesa de disección virtual e interactiva, que tiene las mismas dimensiones de una mesa de disecciones de tamaño real e  incorpora sistemas digitales touch, con una resolución de 1920 x 1080.

Por medio de esta herramienta el alumno desde sus primeros años de estudio- puede potenciar la exploración de las distintas partes del cuerpo humano a través de la combinación de gráficos y exploraciones reales, dentro de las diversas carreras con que cuenta la Facultad de la Salud.


 

 


 

Recreación SkethUp

Al momento de decidir que instrumento escoger para representarlo nos pareció
ideal recrear el Anatomage el cual ayuda a previsualizar el cuerpo humano en diferente perspectiva y en otras formas por ejemplo la visión osea, la cual nosotros integramos en nuestro trabajo. 


 

Archivo de SkethUp

Link de descarga del archivo usado en el video

https://mega.nz/file/tK41FKDA#4D8KIClUS-4G09anoq2vhASnRH9OGN6D5OaCYVj3ZjU 


Qr Interactivo V1




Anatomage

Posted by : Christian Obando 0 Comments

Fase de Planeación y Estructurización

Primer Plano proporcionado por el docente.


Rediseño de Plano obteniendo solo la Facultad de Medicina y sus áreas unicamente.



1er Avance 

Facultad de Medicina y Adyacente

Importacion del diseño de Autocad a SkethUp


Diseño y especificación de áreas de la Facultad de Medicina




Creacion de escaleras de la facultad

 
 

 

Avances de Diseño

Posted by : Christian Obando 0 Comments

Descripcion de herramientas de usadas

Para la realizacion de el tour virtual se usaran desde aplicaciones para maqueta como skethup 2021, Illustrador, Autocad, Word , entre otras.

  • Empleo de Autocad para Modelado de Área de Facultad Espoch.
  • Trabajo de maquetado SkethUp.
  • Empleo de Word para creacion de documentacion pertinente.
  • Uso de trimble para poder hacer un trabajo colaborativo entre los diversos integrantes del grupo.



Trabajo Multiplataforma

Trimble



Herramientas Utilizadas

Posted by : Christian Obando 0 Comments

 Aplicaciones para desarrollar paseos virtuales

Si bien es cierto desarrollar un paseo virtual es un reto ambicioso para estudiantes, la asignatura y la tutoría del profesor nos prepara para enfrentarnos a este maravilloso reto.

Y esto no se logra de la noche a la mañana debido a que es la convergencia de muchas tecnologías que existen a día de hoy puesto que existen muchas corrientes de paseos virtuales desde los mas simples que usan fotografía hasta los mas complejos que usan inmersión por parte del usuario convirtiéndolo casi casi en un Juego interactivo.

Entre las diferentes aplicaciones que en el presente trabajo podemos usar se encuentran:

  • Blender 
  • Sketchup
  • Unity 3D

Dichas aplicaciones nos permitirán ir enlazando poco a poco los diferentes ambientes para lograr un paseo virtual.




Paseos Virtuales

Posted by : Grupo Nº1 2 Comments

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